可他忽然有了无限的勇气。
让他足以面对着镜子说:来吧,c,ao蛋的人生,我不怕你。
作者有话要说: e上一章
改了7次
又改了一次应该可以了,上一章的剧情还挺重要的 所以不得不更
然后今天这么晚
是因为我在旅行 而这个青旅特别特别吵= =
有个素质特别低的胖子 一直好吵到这个时间哦 是不是很可怕
另外 锁我的章我好气哦
感觉自己超清水的
第54章 谁是凶手
骑士与龙的系列进入稳定的运维期间后,数据稳步上升,三游戏联动的特殊模式虽然给三个小组的更新迭代带来了一定麻烦,但收益不错,接近年底,每个人都有能拿得出手的kpi,整个手游部上下一片歌舞升平。
大约是因为这个原因,整个策划a组都很懒散,明明该是考虑明年新季度主打的时候,全组交上来的策划案却一个比一个看起来像闹着玩。
《战!三国》的策划案还是让秦浩铭压着,严冬有些疑惑,但没有特别介意,他相信秦浩铭总有自己的考量,而且他还有个新点子跃跃欲试。
新策划暂定名称为《谁是凶手?》,一款多人在线推理游戏,每个玩家进入游戏都可以创建初始角色,角色初期除玩家填写的名字外无属性,五至七人一局,可以多人联机,也可以与陌生网友进行随机联机模式。
每个角色进入游戏前,将获得自己的身份属性,角色故事,然后原本没有属性、性别的初始形象将变成所获的的角色卡片样子。
游戏开始后,唯一的一名n角色与每一个玩家角色都有千丝万缕的关系,但其中只有一名角色是真正的凶手,所有玩家需要一起找出这名真凶。
一局游戏分为三个环节:侦查环节,推理环节,自辩环节。
每个角色身上都会有一些干扰线索,干扰无证,用来扰乱玩家的视线,玩家们需要抽丝剥茧,推导最后的真相。最后投票给自己怀疑的角色,投票最多者则为本局游戏的真凶。
侦查环节每个角色都可以查看任意角色的私人区域,及进行搜身检验。
在这个环节中,每个角色不可以自由发言,只能在提供的对答中进行选择。
而推理环节,则是每个人展现自己的搜查到的证据,怀疑的目标,以及这样怀疑的理由。
在这个环节中,玩家可以进行自由发言。
自辩环节,则是根据前一轮的推理,被锁定嫌疑的玩家可以进行自辨,解释疑点,真凶可以对这自己进行自救。
如果捕获真凶,每一位猜测正确的玩家获得一个基础点,猜测错误的玩家扣除一个基础点数,而正确的玩家获得点数,和错误的玩家扣除的点数都会计算在真凶头上。
而如果真凶逃脱,那么真凶可以从所有投票错误的玩家处分别获得一个基础点数,猜测正确的玩家不扣除点数。
基础点数越高,可以赋予给自己的初始角色的属性也就越高,比如ta的性别,年龄,种族,身高,体型,角色性格。获得的属性越完整,在游戏中的自由度就越大,获得单局游戏角色时,也将有更高的选择权。
而在每局游戏之外,还可以用来购买外装和各种挂件,商城中可以提供福尔摩斯外装,以及华生医生的助手挂件,同理的还有:柯南和小兰,鸭子侦探和她的外甥,服部平次和和叶等一些经典的侦探形象。
商城内的商品还可以通过氪金来购买。基础点数则只能通过游戏获取,而游戏中会加入实时的基础点排行。
也就是说虽然商城接受你消费基础点数,但是大部分玩家不会想这么做
从《谁是凶手》的模式来讲,不太符合一个商业手游的标准,它单局时间过长,游戏刺激度不够,对于玩家要求也较高,受众面相对狭窄。
而会不会火,其实又充满了不确定。
严冬在最初策划时候很兴奋,但是等完善好整个计划,他自己其实发现了这些弊端,很是犹豫要不要提交。
他还记得上一周的周例会上,秦浩铭冷着脸说“讨厌的巨龙”那个负责人:“要不然就提不上方案,要不照着别的公司给我抄一个垃圾回来,你要愿意像个智障一样吃别人嚼烂的不如直接去b组,还有你这眼光,抄都抄一个垃圾,你现在连基础审美都有的话,我劝你回初级岗体验体验生活,体验不出来的也没什么必要回来了,跟实习生混比较适合你。”
心大如秦琴这周都在例会上扮演乖巧可爱的表情包,她说以她的人生经验这时候最好的做法是降低自己的存在感,最好融于空气,让秦总忘记还有自己的存在,就躲过去了。
严冬用调成静音的微信回她:嗯,这个我比较擅长。
秦琴歇斜着眼睛侧目,给他一个你够了的眼神回复:严老师,你可以用美人计。
严冬明知道秦琴知道他和秦浩铭的事情,很不要脸的回了一个脸红害羞的微信表情:“不大好吧…我俩又不熟”
努力把自己变透明的秦琴回:“…我那个温柔可爱善解人意的学生呢,请你把他还给我好嘛…”
两个人在下面自以为隐藏完美,聊的热火朝天,秦浩铭轻咳一声:“小秦总,你的呢?”
乖巧可爱的秦琴,乖巧可爱的站起来,乖巧可爱的说:“……还有一些细节没完善好,明天下班前我私下拿给您看。”
秦浩铭点头,秦琴还是那副乖巧可爱
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