听了这话,高晓节还没回答,管奕就笑了。《+乡+村+小+说+网手机阅#读》说你这样想就狭隘了,我赞同高晓节的话,这游戏给校内的话,将是一个双赢地结果。
“怎么双赢?”
管奕自信的一笑:“你看,网络游戏最需要的是什么?当然是玩家。我们一款新游戏发出去,你觉得以我们的财力和影响力,会有多少人知道这款游戏?呵,上次的金庸群侠传是赶得巧了,正好遇到了电玩展会。而且游戏性的确很高,又看在m大神的面子上,所以人家免费帮我们宣传。但现在我们没有这个精力和财力,别人也不回白帮忙。但是给校内网的话,这个网站现在的发展也已经具有了一定规模了。这款软件给他们。那么他们势必将大幅度地进行宣传,用户方面是不用担心了。而且这样下去,一定会培养起来一批用户,每天登陆校内网的目的就是为了玩游戏。所以我们可以跟校内网达成一笔买卖,从他们那里捞过来一部分好处。”
陈旭点头,的确是这个道理。然后管奕又说:“而这款游戏也并非不是不能盈利的,可以参照一下现在地传奇与传奇世界。这两款游戏你是知道的吧?盛大已经将这些游戏全部免费开放。”
“拉倒吧!”陈旭一听就撇了撇嘴,说:“免费的还不如收费的呢!现在他们就是想着办法捞钱了。又是开炼狱又是开天关的,要的都是元宝啊。人民币啊!听说现在还开了收费道具?拜托哎,那收费道具一个个那么变态,太破坏游戏的平衡性了!想当年我那个法师号冲了半年才到四十级,现在倒好,只要肯砸钱,一天就能上五十级!呃,你什么意思?”
管奕呵呵一笑,说:“你听明白我的意思了?收费道具的确是免费游戏当中赚钱最快地一种方法。我们可以在游戏当中推出收费道具。这样的话就可以满足那些有钱,但是嫌慢慢玩的时间太长的玩家。比如收费道具可以买电器、买地皮等等,这些随便他们,我们订好了价位以后他们爱买不买。至于游戏平衡,拜托,网页游戏,玩着消遣的用的。哪有什么平衡性可言?又不是说谁天下无敌他就能见一个杀一个了。而且我绝对相信,有些人玩这个游戏就是为了给现实做个参照,所以他们绝对会花钱买的!”
陈旭一听就有些汗了,这女人的商业头脑是不是太可怕了点啊?不过如果真按照她说地来,倒也应该能够赚上一点吧?
今天的这番话,在场的四个人都没有想到会在日后产生什么样的效果。
高晓节对游戏方面的洞察力和嗅觉,管奕对商业方面的前瞻力。其实已经是无意当中站在了领先这个时代的高度。
2008年以后。s社区以迅猛地姿态开始成长,而其中起到推波助澜作用的。则就是一个个小型的游戏应用。比如后来风靡一时的争车位、开心农场等等。
这些游戏的互动性强,而且玩的时候又不用消耗时间,于是立刻成为了办公室白领一族的最爱。很多同一个办公室地同事就是因为看到这游戏好玩才去注册校内、开心网地。而更多的人每天登陆自己地s社区,目的也并不是看那些几个星期都未必有一条的新留言和消息,而是为了看看自己家里种的萝卜熟了没。
而在这个时候,几人都还没有意料到,因为陈旭随便拿出来的一款软件和高晓节随意的一句话,他们就在无意当中,引领了中国s社区互动应用程序的先河。
高晓节和管奕两人讨论的兴起,越说越是觉得这种方法大有可为,于是干脆也不忙活屋子了,开始讨论起游戏的细节来。而后来唐碧轩也被拉进了讨论………虽然这个丫头从来就没有玩过什么游戏,但是只要是女人,都会梦想自己有一件房子,有一个花园,然后无忧无虑的经营自己的一片天地。
而她们现在讨论的,就是在游戏性当中,如何让玩家们能够觉得自己虽然在网上对着虚拟的数据,但其实就是在经营自己的小屋和天地。
这就要说到悠悠一贯强调的一句话…………代入感。
让玩家有了代入感,他们就会对这个游戏念念不忘。
管奕说:“赚钱不能太快,当然也不能太慢。太快了的话游戏很快就到头了没意思。太慢了地话玩家的积极性将会被打击。”
高晓节说:“应该采用升级加金币双重升级办法,比如你必须升到多少级,才能在市区的什么地方买下一块好地皮。钱自然也是不用说的了,得赚。赚钱要通过打工来赚,打工也需要等级,等级越高做的工作薪水也就越高。”
唐碧轩说:“我的梦想啊?呵,我说出来大家不要笑话我哦。我的梦想就是能有一套自己的房子,最好是靠着山,有着田园风光。门口有我自己的一个小花园,种种花种种草,阳光明媚地,我喜欢这种生活。”
陈旭说:“唔,如果加入虚拟背景的话那运算量就太大了。不好做啊。”
“那就先别急着加入这样的绚丽3d背景,我们当前的首要任务是圈人。你没看到腾讯嘛,现在腾讯是做什么什么火。几年前我老爸上网打牌还专进联众呢,现在直接点开qq就行了,要以人为本。”
“不加入那种类似于魔兽世界当中山峰啊、宫殿啊之类的大型建筑地话,光是一个屋子应该消耗不了什么资源。服务器的运算也会小的多,还是很可行的。”
“嗯嗯,宫殿等等,先记一下。以后可以自己盖啊!现
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