细心的媒体计算后发现,这样一次涨薪,基本上等于将丹妮莉丝娱乐刚刚完成裁员省却的劳工成本又完全抵消掉了。
消息公布后,也在很大程度上减少了裁员计划带来的负面影响。
这世界从来都是不缺明眼人的。
裁员之后紧接着涨薪,让很多人都明白,丹妮莉丝娱乐的裁员,并不是为了提高利润,更可能还是企业本身发展的考虑。
薪酬调整之后,丹妮莉丝娱乐整体依旧是好莱坞平均薪酬最高的公司。
很大程度上,这也让丹妮莉丝娱乐的员工更加珍惜自己的工作,因此提高了整个公司的活力。
时间进入1992年的2月份。
1月的最后一个票房周,持续上映恰好六周的闪电侠北美总票房正式突破2亿美元,达到2亿1181万美元。
同时,1月23日到1月30日,闪电侠的单周票房依旧达到1077万美元。以这部电影的长线票房走势,后续再进账4000万美元丝毫不成问题,闪电侠板上钉钉可以突破北美2.5亿美元总票房。
闪电侠票房大获成功,dc电影宇宙计划的执行也变得更加顺畅。
定档今年暑期的神奇女侠后期制作已经临近收尾,超人、钢骨和蝙蝠侠:黑暗骑士崛起的前期筹备都在持续推进。
西蒙从圣丹斯回到洛杉矶,华纳方面就开始询问闪电侠续集的问题。
闪电侠的版权完全由华纳持有,即使抛开西蒙,华纳也可以按照自己的设想开发第二部。
不过,闪电侠首部曲已经取得了如此出色的成绩,这样的大好局面,整个时代华纳上下,哪怕是与史蒂夫·罗斯针锋相对的一批人,也不敢轻易破坏。
因此,这个系列的实际控制权,等于是掌握在西蒙这位第一制片人手中。
因为去年除了蝙蝠侠:黑暗骑士和闪电侠,华纳兄弟还发行了侠盗罗宾汉和亡命天涯这样的票房大卖项目,华纳方面原本对于西蒙拉长dc电影宇宙项目制作周期的怨念也小了不少。
只要是稍微有些头脑的人,大概都明白细水长流的道理。
马里布,丹妮莉丝影城。
时间是2月5日。
迪斯尼公司ceo迈克尔·艾斯纳从影城北部入口赶到行政区,得知西蒙在影城二层的丹妮莉丝特效,于是又被带到这边。
约好的时间是下午四点钟,现在时间刚好。
西蒙刚刚花了两个小时查看神奇女侠的后期,此时人在丹妮莉丝特效的模型特效部门。
cg虽然是好莱坞特效的大趋势,模型特效的需求量在未来会大幅减少,却永远不会消失。
丹妮莉丝特效的模型特效部门,更是不止是普通人想象的制作怪物模型之类,蝙蝠侠系列的超级英雄座驾、刚刚开拍的侏罗纪公园大型恐龙道具以及大制作影片中涉及到的飞车爆炸等等场景所需的道具,都是由模型特效部门负责。
趁着与艾斯纳会面的间隙,西蒙要看的是毒藤女的造型。
最后一部蝙蝠侠:黑暗骑士,两大反派分别是小丑和毒藤女。
根据已经基本完成的剧情设定,这部开篇三部曲的完结篇,小丑同样将会大放光芒,但对于西蒙来说,他其实更期待毒藤女的表现。
此外,毒藤女的扮演者也已经确定。
西蒙把角色给了妮可·基德曼。
这其中倒是有着一些小小的巧合。
原本的时间线上,低俗小说中米娅的角色由乌玛瑟曼扮演,乌玛瑟曼随后就出演了1997年蝙蝠侠与罗宾的毒藤女。
现在,妮可拿到了新版本的低俗小说中米娅的角色,同时,她也被西蒙选中扮演毒藤女。
西蒙当然不是故意制造这种巧合,只是相对于其他几位同龄女星,妮可在演技、名气乃至气质身材等方面都确实是非常适合这个角色。
相比起来,西蒙倒是觉得乌玛瑟曼扮演的毒藤女,已经不能用糟糕来形容,完全就是胡闹。只是那一身看着就非常廉价的绿色紧身衣,就让人彻底丧失了对毒藤女的幻想。
毒藤女本来就该是绿色的,而不仅仅是一身绿色的紧身衣。
西蒙最初的设定,是打算参考游戏版蝙蝠侠:阿卡姆骑士中的毒藤女设定,不过,经过测试,那条只系着一个扣子风情外露的衬衫显然不适合实际拍摄。
经过造型师的反复调整,‘衬衫’的长袖和下摆都被剪掉,再次尝试后,修改后的‘衬衫’又变成更具质感的深红色皮质‘夹克’,当然,还是短袖,下摆长度也刚及乳下,有几分类似于女性运动背心。
其实还考虑过用植物包裹。
这样也更符合毒藤女的很多设定,只是,西蒙实在很难接受塑料植物带来的虚假感觉。
如果是很多年后,完全可以让演员穿上动作捕捉服,直接cg上一层‘真实植物’到身上
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