点开游戏图标后,首先出现的,是一段游戏cg视频,视频的场景,是一片深蓝色海底世界,珊瑚,贝壳,水草,海星,气泡,形态各异的大小鱼儿轻轻游晃,精美而又逼真的画面效果配合休闲轻松的音乐,瞬间便将在场的所有观众,拉进了一个海底世界!
抛开游戏本身,单单这段开场cg,便足以媲美《海底总动员》这样名扬世界的优秀影视动画作品,cg播放了十多秒后,画面中央出现了游戏名称的logo,捕鱼达人!
方哲继续点击游戏,画面正式进入游戏主场景,跟cg中一样精美的海底世界,一样生动形象的场景和游动的鱼儿。
“这不可能!”台下一位游戏行业的同行,直接发出了惊呼,让他惊讶的原因就是,现在大屏幕上投影出的游戏场景,场景画面和特效渲染质量,竟然跟开场的cg中相差无几甚至于一模一样!
现如今,游戏行业大部分游戏的宣传cg,都不是游戏真实的主场景或者游戏画面,而是专门花重金打造的,许多大厂出品的端游巨制,宣传的海报或者cg,堪比大片,但实际上的游戏场景,却可能做的跟狗屎一样,说白了,大部分游戏还是没办法把游戏画面或者游戏场景做到cg那种酷炫的地步。
这其中原因很多,有技术瓶颈,有成本控制,也有游戏题材限制等方方面面的原因,倘若眼前的大屏幕上,投影的是一款国外的3a大作的话,那它的游戏场景和cg视频没什么差别,这位同行是一点都不会感到诧异,国外的同行们,可比国内这些喜欢卖cg的厂商实诚多了。
可是,眼前大屏幕上投影的,却是汇众年轻的ceo方哲正在玩的一款手机游戏!
老天,什么时候,国内手机渲染技术竟然达到了这种地步,这画面质量,都要赶超国内某些大厂的端游巨制了!
在场跟这位同行一样感到惊讶的观众不在少数,虽然他们之中只有一部分人是做游戏的,但大部分人都身处互联网科技行业,对于国内外游戏行业的技术差距,多少有些了解。
两者之间的技术水平,最少相差五年,起码现在,许多享誉世界的3a大作,国内没几个厂商有能力做出来!
不过今天,在现场,在手游上,眼前的汇众,似乎让在场的众人看到了一个,国内技术水平能够赶上甚至超越国外的行业。
方哲无心惊讶于台下的议论声,他开始按照游戏的指引,玩起了这款游戏。
原本像方哲这种早在前世就把《捕鱼达人》玩烂了的人,根本都是直接跳过新手引导,但是现在,为了照顾现场台下第一次看到这款游戏的观众们,方哲不得充当一个小白。
主场景内,一只只,一群群五彩斑斓,种类大小各异的鱼儿,在场景内四处游动,场景的正下方,是一个泛着冷光的炮筒,旁边的金币计数栏,显示现在的金币数量是500。
引导开始后,一个闪动的瞄准指针,跟随着场景内的一个小鱼群移动,方哲跟着场景内的提示,瞄准,发射了炮弹。
原本对着正中央的炮筒随之转动,瞄向这个鱼群,一发炮弹打出去后,在鱼群之上爆炸形成一个短暂的捕捞网,随后,鱼群化为滚滚的金币汇聚到左下角的金币栏,金币栏的数字,也随之涨到了505。
再之后,游戏又引导捕捉了一次大鱼,并且升级了一次炮筒,随着炮筒的升级,炮筒的样式和特效也变得愈发高级和炫目,打出去的炮弹和捕捉网,也更为炫酷,而捕捉到的大鱼,也变成了更多的金币。
整个引导过程连贯起来,不到5秒钟,台下的观众,却基本都已经搞明白了这游戏怎么玩,捕鱼啊!点击捕鱼赚金币啊!
台上的方哲,操作着炮筒轻松的玩了起来,随着金币增多,方哲一连给炮筒升级了好几次,每发炮弹消耗的金币变多,而炮弹的威力和捕捉范围,也变得更为强力。
方哲点击速度加快,画面上一只只,一堆堆鱼群化为金币汇聚到左下角的金币栏,没过多久,方哲就触发了狂暴模式,炮筒的颜色变成了彩色,整个场景内也泛着令人激动地炫光,这下方哲每点击一次,都会一连发出好几发炮弹,整个场景内到处充斥着炮弹画作的捕捉网和一个个金灿灿的金币。
看着源源不断的金币不停的往下汇聚增多,台上许多观看的观众,内心都充满了满足感和成就感。
就在这时,一只体型庞大的鲨鱼,游进了整个场景内,它霸道的体型,直接占据了整个屏幕的三分之一,台下不少观众,甚至忘了此时所处的场合,激动地喊道:“抓,抓大的,抓鲨鱼!”
听着台下此起彼伏的叫声,方哲心下好笑的同时手上遂了他们的心意,连着几发炮弹,都打在了硕大的鲨鱼身上。
不过,鲨鱼只是晃了晃身子,并没有被捕捞,开玩笑,这么牛逼的生物,怎么可能随便让你们捕捞!
方哲连着往鲨鱼身上打了几十发高级炮弹都没捕捞成功,眼看着自己之前攒下的金币就要所剩无几了,鲨鱼的头都快游出了场景,台下的观众,一个个看的激动,甚至于有些人恨不得上台去把方哲揪开,说一句,让我来!
“打头!”
“打尾巴!”
“打身子!”
“打眼睛!”
台下的观众们各执一词,方哲抬起头来给台下做了个无奈的手势,表示自己真的不知道该听谁的!
随后,他就随便往鲨鱼身上点了一下
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