那乱七八糟的身份,真的是很有乐趣的一件事。而且下个世界,本身就很有乐趣呢~
下一个世界,也能归类在西式魔幻里,不过那个世界里战士之类的职业式微,也没有众神,掌握魔法奥义的巫师才是那个世界至高的存在。
世界背景就是在很久很久以前,掌握死亡、空间、大地与天空四大法则的四个强大的巫师因为争夺资源而互殴,四个人同归于尽,这个世界也濒临崩溃。
剩余的巫师联合起来,几乎用尽了力量,才勉强维持住了这个世界的存在。但是,世界的大地与海洋已经真正意义上的碎裂成一片一片了,它们一块又一块的飘荡在一片又一片的空间裂缝之间。但裂缝之间又不止有陆地和海洋,也有残破的灵界、元素世界或者灵兽世界,这些世界都曾经是依附于这个世界的小世界,随着主世界空间的崩溃,它们也被撕成了碎片,成为了这个世界的一部分。
这个洗白重来的世界,主事的仍然是巫师,领主巫师。
破碎的世界里,依然会有天生不凡的生灵诞生,他们成为真正巫师的标准,就是不管大小拥有一个空间。不过这个拥有并非是那种插个旗子,表示这是我的国土的那种,而是巫师用自己的力量将空间同化,使这片空间真正的成为他自己的。
这结果就是这个世界中的空间,更加的丰富多彩。而巫师用力量改造自己的空间,他的空间也会反馈力量给巫师,当巫师的力量析出,他还能够将周边的空间吸引过来,扩大自己的空间。
不过虽然这世界的空间无数,但经常也会发生巫师周边的空间也是有主的,那这就会爆发巫师战争了。因为曾经的前车之鉴,所以现在的巫师战争,不是靠他们自己打,而是让他们空间中的生物去打,输了的拥有一切,败了的就离开,找一个空间从头再来。赢了的融合新空间,但融合也不一定成功,如果失败,空间就会碎掉。
只要成为一个巫师,就能有漫长的生命,即使争夺原空间失败,生命大打折扣,但也来得及再找一个新的空间,并重新将之占有。
倒霉的只是空间里的生命,两个巫师的属性相近还罢了,有一线生机,属性迥异的,败者领地的生命必定会死得一干二净。胜利者融合的过程也会产生空间震荡,融合成功生命也会死大片,融合失败,那就大家一起洗白重来了。
说完了这个大世界的背景,就来说气运之子了,气运之子原名乔瑟,穿越之后叫乔瑟亚,他穿越过来就是一个流浪巫师。力量刚刚成熟,于是别领主驱逐的,或者战斗失败,重新开始寻找空间的巫师,统称流浪巫师。
乔瑟亚的原主就是后者,力量刚刚成熟,不算多么强大,缺少经验,极其稚嫩。领主巫师最艰难的时期,就是寻找到他们生命中第一块领地的时期,原主就是在跨越空间时,遭遇了空间乱流应对不当而死。
取而代之的乔瑟亚,是个拥有系统的气运之子!他不需要小心翼翼的去找跟自己属性相近的第一个空间,直接就从脚底下的这块空间开始建立村庄、建成城市,不多扩张领土。
不,原剧情不是那么简单的城市发展种田流,跟城市发展占据了几乎同样篇幅的是原主的后宫们!从他自己领地上的原住民开始,到系统抽奖得到的女士兵、女老板、女英雄,再到流浪经过的,其他空间的女巫师,其他空间对男巫师心生不满的各种族美女……
原剧情最骚的操作,不是乔瑟亚收了多少美女,而是乔瑟亚“只”收了七个妹子,但跟对他情根深种的怕是几百都有了!
系统弄出来的稍微有点只能的n就都是女的,然后都对乔瑟亚心生爱慕。因为各种原因与乔瑟亚相见的妹子们,九成会爱上乔瑟亚,结婚之后还三不五时的会念着他的好。没爱上的一成是因为那妹子结婚了,勉强证明作者还有那么点节操,没弄ntr。
而世界毁灭的原因,是乔瑟亚腻歪了……
设定中,乔瑟亚的性格是他充满了冒险精神,坚毅,好奇心很强,但他又一直把这个世界当成一个大游戏。剧情中他好几次为了冒险和刺激,明知不可为而为之,结果倒霉了,可他还是乐此不彼。并且像是捏碎一个空间之类的行为,他都做得轻而易举,毫不手软。
剧情结束的时候,乔瑟亚已经成了最强大的,最可能终结世界破碎历史的巫师。他已经统合了三分之二的世界,而且因为他的统合并非是基于他自己的力量,而是系统,所以对其他世界的原住民或者原领主巫师的手下生灵都没有伤害,他的领土上各种不同的生灵混杂,一片生机勃勃。
这怎么看怎么好的发展趋势,却让乔瑟亚觉得无聊了。他一开始是带着美人们隐姓埋名装作流浪巫师到处去玩,后来他甚至连美人们都不带了,就自己一个人离开。又过了一段日子,他的领土崩溃了……
谁都以为乔瑟亚是死了,他许多美人们为此殉情而死,然而,乔瑟亚只是想重头来过!
就好像一个模拟经营的建城游戏,前期都是手忙脚乱又充满乐趣的,可是后期基本上就是看着各种数字疯狂增长了,那这时候当然就是开新档重来啦,没毛病……个屁!
现实和游戏不能相提并论,世界太冷清就想弄乱世界找点乐趣的人都该死。
可乔瑟亚是气运之子,他死不了,他还能把世界随意折腾,寻找新的乐趣。
这也是顾辞
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