“覆盖全世界的天网?酷!”众人喃喃自语。
他们想得更多,说是不准备称霸全世界……那你给下面的人,足以征服全世界的装备干嘛?好吧,就算组织不去主动征服世界,但是出售这么神奇物品的商店无论愿不愿意都会对周围地区造成强大的影响,等组织遍布全球的时候,那也是成为无冕之王的时候!
同时他们也对顾仁云好奇起来,对方到底是什么身份呢?看起来似乎不比那个万神之王弱呢!难道他也是某个神灵?
毕竟万神之王只奖励了冠军一件圣衣,而对方却要奖励他们100多件神器……
……
离开角斗场回到家里,顾仁云兴致勃勃的挑选着将要运行的第一款网络游戏。
他真正期待的是那款正在设计中的虚拟游戏,而在这之前,他要让所有人明白网络游戏是怎么玩的才行,免得出现太多的菜鸟而丢人。
因为他可是打算到时候分成现代人一个阵营,古代人一个阵营,两个阵营对抗的。
很明显论玩游戏,古代人可能拍马都及不上。
人数方面的劣势还好说,可以限制双方进入的人数,但是古代人没玩过多少网络游戏这个缺点,却是无法弥补的,就算到时候他在规则上面偏向古代人这方面一点,估计也够呛。
所以这就需要让古代人尽快熟悉网络游戏的套路。
按照顾仁云的估计,那款虚拟游戏大概需要半年左右设计完成,而他就要在这半年期间给大家玩2款网络游戏,一款简单好上手的,一款复杂考验人技术的。
没挑选多久,顾仁云就选定了一个游戏——传奇!
这游戏简单得无法形容,前期只要轻轻的一点,人物就跑去自动砍怪了,如果选择武士职业的话,更是从头到尾砍到底,而道士和法师稍微复杂一点,但是也不过是一边施法,一边远离怪物罢了。
而且基本上没有任务系统,从头到尾就是打怪,打怪,打怪!只不过前期为了经验,后期为了装备而已。
当然之所以选择传奇,还有一个原因就是……这个游戏的对抗非常激烈!
想想那些为了练级地盘,或者为了boss,或者为了装备而打得昏天黑地的人吧……顾仁云不可觉得还有什么游戏比传奇更适合让古人们适应了。
等玩了这个游戏后,古人就会深深的体悟到网络游戏那深深的恶意了!
不过有个难题……那就是游戏不可能照搬,毕竟地球上服务器的容纳程度有限,一个服务器最多才几千人。而顾仁云却打算用一个服务器把所有人容纳下来。
这个服务器的人数估计会是地球服务器人数的几十,几百,甚至几千几万倍,这么多的人,如果还是用原来的地图,那自然不可能,否则大家都别玩了,估计地图上人都站满了。
其中小怪什么的都好解决,按比例把地图变大就行了。
但是boss就没这么简单了,如果boss多了,那么装备获得太容易就会导致冲突不激烈,而如果boss太少,那也不行,几个人、几十个人抢boss也许还行,真要几百几千人抢boss……boss的地图都放不下这么多人啊!
除了boss数量,还有就是版本的问题,直接引用最新的版本不太好,后面的版本感觉就是狗尾续貂,顾仁云比较中意祖玛和赤月这两个版本,不过具体哪一个还没想好。
还有就是外挂问题,其他都好说,最重要的就是起步跑这个功能。
所谓起步跑,也就是被攻击之后仍然能跑步,可能很多后面才玩传奇的人觉得这不是游戏正常功能吗?
但其实在传奇初期,也就是外挂没有出现之前,里面的人物被攻击之后,必须得走几步,然后才能跑起来。
这个功能影响深远,如果没有起步跑,打怪难度会直线提升无数倍……比如要下猪7,或者祖玛大厅,人们就只能一步一步的清过去,而不能绕过小怪直接进,这得浪费多少的药水和时间?
而且pk也会出现重大的变化……
最受影响的也就是武士……试想如果一个骷髅缠着你攻击,而傍边道士不停的飞符,砍死骷髅没用,道士可以又招。
但要想攻击道士,但是由于你一直受到攻击,你只能用走的,而傍边道士却跑得正欢……这简直是完美的风筝流啊!
别说可以无限招骷髅的道士,就连通常情况没宝宝的法师,武士也只能受欺负的份,因为人家只需要电你一下然后跑一步,你就永远也追不上别人,甚至逃跑都做不到……堪称最弱,最受欺负的职业。
而有了起步跑之后,武士却变成了pk最强职业……由此可见这个功能的影响之大。
想了想,顾仁云还是决定保留包括起步跑之内的一些外挂功能,因为他想到一个问题——传奇这个韩国人制作的游戏,之所以在韩国并不受欢迎,会不会就是没有外挂的原因呢?
想想韩国最初的设计,除了没有起步跑让游戏难度增加无数倍之外,还有天黑之后或者下洞穴必须点蜡烛或者火把,否则就什么都看不见,就算点了,视野范围也只有白天的一半左右……
如果没有这些外挂功能,传奇根本就算不上是一个简单的游戏,说不定根本就不会这么火……这样一想,这些外挂说不定还拉了盛大
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