等等,血是暗红色的?
那种暗红色,粘稠的血液,根本不像是活人的血。
这家伙本来就是个死人!
幽灵突然意识到了这一点,这个小丑根本就是已经死了的人!就是因为他已经死了,他才和生前显得完全不一样,就是因为他已经死了,他的行动才可能被人轻松的控制住,就像个机器人一样只能被动接受命令,而且更是因为他已经死了,他的身体才可能被开发到极致,完全不用顾忌身体的承受能力和耗损,使用出那种超出常人的技能和反应速度。
这种家伙,我应该怎么战胜他?!
幽灵不停询问自己,他的狙击失败了,他已经暴露了,这种时候为了活命转身逃跑是最好的选择,也是最坏的选择,因为幽灵知道这家伙的速度有多么快,他会轻松的追上幽灵,并且把他干掉。
然而在狙击镜下,幽灵发现小丑并未动手追击自己,他仅仅只是低头望了一眼幽灵所在的方位,然后扭过脑袋,继续沿着螺旋阶梯往上走。
幽灵迟疑了一瞬间,重新上弹,对准了小丑又是一枪。如果对方不追击,幽灵是绝对不会客气的。
这一枪打在心脏上,小丑的身体迟钝了一下,仍然继续往上走,那副样子,竟是即使被打成了筛子,也不会停下自己的脚步!
幽灵眯起眼睛,又开了两枪,这回他射中对方的腿关节,腿骨断裂看这货还怎么走。确实,狙击镜下的小丑身体一歪又倒地上,但没过多久就爬起来了,像是没事人一样继续走。
“草他娘的!”幽灵丢开自己的狙击枪,他突然觉得自己不能在这里浪费时间了,这货明显不把他放在眼里,而且即使身中数枪也不肯为幽灵停下脚步,甚至连一个眼神都不曾施予幽灵。
幽灵几下把自己的狙击枪重新组装,变成了轻便携带的手枪,这次他几乎不想再隐藏自己,迈开步伐就顺着螺旋阶梯开始往上跑,而原本就在他前面的小丑低头一瞧,发现幽灵追着跑上来了,居然也想都不想就撒开脚丫开始跑!
就这样,小丑和幽灵两个人一前一后仿佛赛跑一般争先恐后地开始朝着终点前进。
但是跑到最后,渐渐地,幽灵发现跑在前面的小丑速度却慢了下来,他的四肢仿佛开始僵硬了,这让他的速度变得十分迟缓,因此很快,幽灵就渐渐跟上了小丑的步伐,并且开始准备超越他。
说到底不过只是个死人。
幽灵轻易就猜到了小丑的速度为什么变慢的原因,一般来说,动物死去之后,尸体就会开始经历死后僵直这么一个阶段。最开始,尸体会渐渐变冷,失去常温,然后出现肌肉松弛的现象。在死亡后1至3小时之内,尸僵就会出现,4到6个小时候,僵硬就会扩散至全身。
这种尸体僵硬的阶段在死亡后12至24小时内是一个巅峰,但24小时之后就会逐渐缓解。
幽灵不能把握小丑的准确死亡时间,不过三小时是肯定有了的,也就是说,这家伙已经开始出现死后僵直的现象了,对方发青的皮肤,脖子上透露出点点褐色的斑点,都再一次证实了幽灵的猜想,这货果真是一具尸体罢了。
而我居然连一具尸体都不能战胜吗?
幽灵暗地里咬牙切齿,却丝毫不敢大意,他愈发接近了眼前的小丑,他们只隔着数米远的距离,而且小丑也察觉到自己被追上了,突然停下脚步转头望着幽灵。
对方一转头,幽灵就被他吓了一跳。
小丑脸上那种小丑妆已经完全被他自己暗红色凝固的血迹所覆盖,一双眼睛却由原本的黑色瞳孔变成灰白色,看着都特别骇人。幽灵心悸了一下,抽出自己的枪,枪口对准了眼前的小丑,并且一步一步朝他靠近。
死后僵直,他的肌肉都将会僵硬化,如果非要硬来活动躯体,身体也肯定不如之前灵活,也就是说,这看似可怕的敌人将失去他那可怕的近战能力的优势,甚至对于幽灵的攻击,也无法做出良好的反击。
这对幽灵来说是个机会,就算小丑因为一些特殊的力量而无法完全死亡,但在他僵硬的这段时间里,幽灵也可以把他从螺旋阶梯上推下去,身体僵硬成这样估计想动都不能动了,就更别说爬上来了。
“你以为你赢了吗?”
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