光棱坦克:光棱坦克是利用爱因斯坦博士研发出来的光棱镜配置所制造出的光棱炮台,具有极远的射程和杀伤能力,所以每一次攻击都可以给予敌人建筑严重的伤害。这种伤害对于步兵来说是个噩梦,对于建筑物来说是其的毁灭。但它并不是战场上万能的敌人,在陆地作战中,它会受大多数坦克的压制。光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,就算是敌人围个十几层也同样不起任何作用,所以说,敌人在没有攻击性单位的时候,光棱坦克可以轻松地拆毁一个基地且零伤亡。但光棱坦克可以很容易的被武装采矿车及奴隶矿场消灭。
另一个需要提及的,就是光棱坦克的攻击可以溅射到多个目标。一辆光棱坦克在攻击非建筑单位的时候,光棱带的攻击会出现散射,也就是说,他在攻击某个主要目标的时候,同样也可以对这个目标附近的一定数量单位造成不同的伤害程度。这种现象在苏俄的磁暴步兵身上也有发现,sān_jí的磁暴步兵可以让一条磁暴线穿过多个目标的主体。操纵技术到位的情况下,就可以一次性消灭多个敌人。光棱坦克的溅射有时会对建筑物造成极大杀伤(秒杀),在攻击树木时也会产生溅射,在树林里攻击时就会产生网一般的光束。可以多次杀伤同一目标。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。仅仅对单兵作战来说,任何一种坦克单位都可以将其当作最好、最容易摧毁的移动靶子来练习瞄准,而光棱坦克则无能为力。光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克几乎没有多少伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。盟军的指挥官都很注重战车的移动性能,不像苏俄那边,大部分的战车都是那么的笨重,就连防空履带车也可以碾死步兵。然而,光棱坦克却成了个例外,其的移动速度根本不符合标准,就连普通坦克也要比它快。
幻影坦克:从详细信息中可以看出,幻影坦克的攻击在对付步兵时几乎是致死性的,而且在对付地方机械化部队方面也有着不凡的杀伤力。尽管它的护甲和生命值都较为脆弱,但幻影坦克拥有较远的射程(经过升级的幻影坦克射程会有明显提升),而且其移动速度也快过大多数地面机械部队,灵活的利用其高输出远射程以及出色的机动性,理论上可以通过操作无伤击溃地方移动速度较慢的机动部队。而幻影坦克真正的硬伤则在于对建筑物的攻击效果不明显。总体评价就是“进可攻,退可守”。在进攻时,幻影坦克速度快视野广的特点,在进攻的时候把它作为开路先锋军是再好不过的选择,幻影坦克对机动单位恐怖的杀伤力会在一定程度上弥补它脆弱身板的缺陷,他对机械部队的杀伤力在地球上的三大势力中也是名列前茅(第一名自然是天启坦克,第二名则是坦克杀手),9次攻击就足以爆掉一辆天启坦克(虽然天启坦克800点生命值,看样子只能承受幻影坦克8次攻击,但别忘了天启坦克有自行修复功能,可以恢复一点点血,所以,除非你有8辆幻影坦克,可以瞬间同时击中目标,否则则需要9次攻击),超高的杀伤力和足够远的射程足以在敌方单位对己方单位造成有效输出之前就已经损兵折将。在防御时,幻影坦克的伪装可以在起到一定程度的迷惑性,而他真正麻烦的地方就在于幻影坦克可以不暴露自己位置便从阴影里发动致命的攻击,即使敌军发现了幻影坦克,机动部队也不会主动进攻他们。不得不承认的是幻影坦克的确不适合正面对打,但是却可以用放风筝战术让敌人陷入进退两难的地步。要知道,苏联部队除了恐怖机器人以外没有其他作战单位比幻影坦克跑的更快了。使用幻影坦克只要操作得当,以少胜多并不是梦想。
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