等阶:1
攻击强度:0
速度:0
防御:2
状态:健康
技能:黏液分泌,太阳能转化(每单位菌苔1低级能量/天),自主扩张
花费:无
提示:该生物需要由另一名生物孵化而成。
果然这个设定还是跟游戏里还是差不多的,都需要虫后来铺菌苔,一想到又要创造新的单位,李峰又蛋疼了,钱啊!然而想想在完成了这些设计之后自己的钱就能回来了,就当投资吧。
形象果断照搬游戏,没什么好说的。
生物名:虫后(母虫)
等阶:1
攻击强度:2
攻速:2
速度:1
防御:3
细胞活性:3
精神力:5
状态:健康
技能:硬化甲壳i,菌苔生成,孵化虫族(10小单位/天或5中型单位每天或1大型单位/天),骨刺抛射i
花费:500低级能量
提示:可将工蜂孵化基因录入母虫孵化序列里,从而使母虫可孵化该单位。
接下来就是战斗族群了,该设计什么呢?李峰感觉头一阵发晕,脑细胞都快死完了。
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