说完这句话,我再也没有正眼看过他。
现在的他已经不是我所憧憬的那个大神了。
对我而言,他就是一个在死撑的大忽悠罢了。
“你那种强化的保险机制,玩家是不会买账的!”
其实我早就知道他根本举不出什么例子,如果他真的知道所有的rpg是什么样,绝对不会设计出这样的东西!
“玩家不会买账?我自己就是玩家,你的那些不会买账的玩家在哪里??你叫一个过来啊,还是你有什么玩家群?你开一个给我们看啊?有本事,就说干货,别老想混过去,大家都是人,别把人当傻x。”
这个时候我看不到自己的脸色,后来据老板说,那个神情非常恐怖。
“我,我有我的考量。”
“考你mb!”
“你怎么骂人。”
“骂的就是你个不说人话的!”
“打住!”
老板发话了。
“我听到现在了。大神,如果你没法举例你口中所有的rpg是什么样,没法告诉我们你的玩家如何不买账,没法告诉我你考量的到底是什么,那么,现在回到座位上,去完成你的数值模型,那是你证明自己的最好方法。”
听完老板的话,大神默不作响地回到了自己的座位上。
随后,老板把我叫到了一边。
“根据目前为止各方面对这个ui设计的意见,今天下班之前,你整理一份ui设计图吧。”
如果是以前,我也许真的完全不明白设计ui是怎么回事。
但是这阵子我经历了太多。
只是用这个ppt来摆方块圆圈这种程度的事情,我也许还能做一下。
一个下午,我全身心投入在ui的设计上,越做越发现想要做得好一些合理一些,都需要大量的思考和规划,这点时间根本不够用。
不知不觉到了18:00.可能是我对有些东西太过纠结,我只完成了一半。
大神准时下班了。
在下班前,他通过qq给老板发了一个excel表格。
那个为期三天的数值推算任务,大神似乎两天就完成了。
难道他其实还是有真本事的么?
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