由于死亡代价太过严重,很多人并不愿意背负罪恶值,当然作为一款游戏,必要的pk还是存在的。有pk就会有罪恶值,所以系统会给玩家提供减少罪恶值的办法。正常情况按照每小时1点的速度减少罪恶值,黑名玩家按照每天1点速度减少罪恶值。被抓捕后,坐牢状态下,玩家每小时减少罪恶值得效果提高10倍。当然,玩家也可以用钱消除罪恶值,消费标准为1银币=1点罪恶值,黑名玩家消费标准为10银币=1点罪恶值。
木木曾今在论坛上看到一些资料,知道恶意pk的后果非常严重,所以他一直避免恶意pk,他那里会想到它的自爆行为,也被系统认定为恶意pk行为,他一下子造成很多人的死亡。木木觉得这是系统对他裸的报复。
木木不知道自己杀了多少人,他只知道电脑屏幕上一直刷‘恶意pk’的提示,大概有十几分钟,系统提示才结束。木木没办法数清到底死了多少人,但是他能从自己的罪恶值26780点,得出他杀死2678个玩家,木木现在黑名了,按照相关规则,木木变回白名所需的时间是267800个小时,或者是267800个银币。木木不想花钱,而等待自然白名的时间而太长,这个让木木不知道该怎么办。
木木眼下也不用想那么多,其实,他杀死的人远不止这些,他还杀死好几千名npc。幸好杀死npc不但不会背负罪恶值,反而还能得到不少好处。
战场上死亡的npc大部分是幕府将军的亲信,他们是日本npc军队里的精英,他们之中大部分人的等级超过40级,其中不乏高等级人才,不过都被波及死。正常情况下,冲击波是不可能造成这么大的伤亡,他们很多人受到魔神的攻击,都是重伤状态,都被木木的冲击波补刀杀死。这么多npc被杀死后,木木得到大量的经验,照道理说,木木拿到这些经验后,等级应该能达到40级,不过木木只升到33级。
按照系统相关规定,如果玩家的一次法术效果,造成大量目标死亡,并得到大量经验时,玩家最多能得到升1级的经验,其他经验均无效。木木的爆炸效果属于一次法术攻击,所以他只能升一级。另外木木还收获一项成就——万人斩。
——万人斩,战场成就,你的一次攻击造成万人死亡,这样的实力已经无法用言语来形容。个人物理攻击速度提高10%,团队buff,提高战场上所有团队成员10%的攻击速度,享受buff的人数不超过1万人。
虽说木木经验没拿到多少,但是这些npc死亡后,掉落了大量物品,现在木木发财了。
战场上那么多物品,他一个人肯定来不及检,眼下,他只能挑重要的装备检,木木没有精力去一一查看那些装备的属性,于是,他开启外挂的检测功能,木木让外挂把紫色以上装备、副职配方以及具有特殊功能的物品检测出来。由于外挂检测是需要花费时间的,木木则先去查看魔神死亡掉落的装备。
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