在于斌的计划中,无论能够兑换到什么士兵,他都会选择最基础的品级,然后通过在任务过程中获取的战役经验和军功对其进行等级和品级提升,直至达到足够的战力。
但是他唯一没有想到的是,亡灵族的基础兵种会这么垃圾,如果全部兑换最低级的骷髅,虽然数量多了,但是所需要的军功和经验需求也更多,可能整个讨伐任务中所提供的经验和军功都不够这些士兵提升的,所以为了稳妥起见,于斌不得不选了2个可以直接当成实际战力的骷髅弓箭手,尽管这点战力很微小。
这不能怪于斌,前世的于斌只能算是个普通玩家,这些具体的士兵属性纯粹是那些高玩才会去考虑的东西。
但是箭在弦上,不得不发,都已经到这一步了,这个讨伐任务能否完成,也关系到于斌的未来。唯一值得于斌高兴的是,自己个人的高属性明显是这个任务中的最大变数,任谁都不可能想到,会有个裸装属性80多点,几乎是普通人两倍以上的玩家来做这个任务,还是在0阶0级的时候。
随着不断靠近英雄墓园,于斌也能感受到光明力量的压制越来越大,到最后站到英雄墓园的铁栅栏边上的时候,墓园内喷薄而出的光明力量已经让系统对于斌发出了提示。
“您遭到大量光明力量的压制,您的灵魂之火不得不退缩至颅骨中心以保证自己的安全,您和您的士兵生命值恢复速度降低50%,魔法值恢复速度降低50%,所受到的光明系技能伤害增加50%。”
“您的敌人受到大量光明力量的保护,墓园内所有人类士兵生命值恢复速度增加50%,魔法值恢复速度增加50%,光明系技能伤害增加50%。”
恐怖的压制和增益效果。
然而,对于本来属性就不高的最低阶骷髅来说,这种压制程度并没有什么明显的效果。
于斌应该庆幸自己没有带高阶兵种来,否则到时候不但恢复速度被砍掉一半,还得多承受一倍的伤害,怪不得前世那位亡灵玩家带着那么多中阶兵种都差点任务失败。
而现在,于斌这边只有几个骷髅,那可怜的属性和生命值,就算受到了影响,也就是一秒钟恢复0。1的生命值和恢复0。05的生命值的区别,对于于斌来说,都算可以忽略的东西。至于魔法回复速度,就更是无用了,现在于斌这边,有哪个能用法术的么?
既然如此,【腐化之颅】的对于于斌这边来说,实际并没有什么太大的最用,可能最大的影响还是让敌人无法享受到光明力量的加成。
不得已,于斌只好让6个炮灰退后,先在栅栏外面等着,然后自己一个人找了个栅栏断裂的地方,偷偷的摸了进去。
走不出多远,于斌就看到了前方迎面走过来一支守卫。
于斌知道最要紧的时候到了,前世那个亡灵玩家来做任务的时候,这里的守卫是以4阶高品十字军为主的守卫部队,搭配上不少5阶高品的祭司,能抗能奶能打,还有一小支6阶高品神圣骑士在墓园中心。
如果这次于斌碰上的也是这样的部队的话,他就没有任何完成任务的可能了。
随着守卫小队越走越近,于斌也终于看清楚了对方的士兵配置。
三个1阶3品的枪兵和一个2阶2品的弩手!
出人意料的低级兵种!
这一刻,于斌不禁想抱着前世那位研究这个橙色讨伐任务的玩家狠狠的亲一口。真被他说中了,这个讨伐任务,是玩家越早做,等级越低,就越简单。
接下来,就只需要于斌自己冲上去,尝试一下敌人的实力,就可以制定战术了。
于是,于斌迫不及待的拿着自己那把【锈迹斑斑的小刀】冲了上去,而作为任务中的守卫生物,这些士兵自然没有什么高级智能,看到有入侵者存在,自然也迎面冲了过来。
三个枪兵举枪前刺,一个弩兵落后枪兵差不多8米左右,平举弩弓发射弩箭。
于斌直接消耗了5%的当前生命值,开启了【亡灵护盾】天赋所给予的天赋技能【亡灵护盾】,扣除了自己10点血量后,一个围绕着于斌的身体,由四块惨白色骨头所构成的盾牌绕着于斌的身体缓缓转动,这四块盾牌只要任何一块被击毁,技能效果就会消失,而因为当前于斌的生命值上限为195点,所以亡灵护盾能够抵挡29点的伤害。
于斌并没有躲开敌人的攻击,而是先防御了一下,让围绕着身体的盾牌被三条长枪和一支弩箭击中,然后于斌就看到,亡灵护盾直接消失了,也就是说,在光明力量的加持下,这些士兵对他所造成的伤害,差不多平均在8点左右。
再朝着一个枪兵攻击了一下,于斌发现自己每次击中,能够对枪兵造成6点的伤害,最终于斌砍了足足5刀才把一个枪兵放倒,而此时他自己的生命值已经损失了一百多,已经差不多是于斌一半的血量了,这还是于斌完全没有躲闪的原因,靠着于斌的技术,三个枪兵中基本只有一个能够对他造成伤害,至于弩兵的攻击,则更容易躲,只要注意走位就行。
靠着战斗记录,于斌也知道了这支巡逻队的信息。
【枪兵】(绿色资质)(1阶3品0级)和【弩兵】(绿色资质)(2阶2品0级)。
看来是因为于斌自己和手下的士兵都只有0阶0级,所以英雄墓园内的守卫部队估计也全部是0级,这对于于斌来说,是个不错的好消息。
不过因为没有用来侦查鉴别的技能,所以于
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