如果这两个精灵德鲁伊够聪明,那么他们会第一时间变身黑熊或者猎豹,优先驱逐于斌这个搅局者。
可惜的是,这里只是一个副本,这些精灵侦察兵也只能算是品阶较高的士兵,智慧上天生处于劣势。
在这些精灵侦察兵们的行动准则中,维持和亡灵之间的对峙明显处于第一位,因此另一个精灵德鲁伊仍然维持着施法,想要治疗几个精灵剑士。
所以,于斌所受到的伤害,只有那几根射向他的箭矢而已。
虽然这些精灵弓箭手属于精灵族的三阶兵种,看上去品阶也不低,很可能是3品的精灵猎手或者4品的大精灵射手,可惜的是,在于斌这个人形坦克面前,这点伤害根本没有任何的实际意义。
于斌选择无视这些“苍蝇”,优先收拾两个精灵德鲁伊。
作为精灵族的5阶兵种,德鲁伊在精灵的士兵体系中拥有很高的地位,这些自然法术的研究者擅长于使用各种以自然力量为根源的法术,不但能够对敌人造成伤害,还可以召唤藤蔓限制目标的行动,使用自然力量治疗战友的伤势,甚至指挥其他士兵进行一些简单的战术动作。
而眼前这两个精灵德鲁伊,很明显是精灵德鲁伊的高品阶形态——德鲁伊长老。
作为精灵族的5阶兵种德鲁伊的第五品阶,德鲁伊长老通过漫长的岁月,掌握了大量的自然法术知识,他们可以召唤低品阶的树人(精灵族六阶兵种)来帮助他们战斗,也可以使用大多数的低阶自然法术来伤害他们的敌人,或者保护他们的族人。
而很显然,这两个德鲁伊长老的【召唤树人】能力,已经早就用过了,否则的话,之前用来堵缺口的就不会是那四个精灵剑士,而是两个树人了。
如果是一个全盛状态下的德鲁伊长老,虽然名义上是五阶兵种,但其实可以看做一个六阶兵的,因为德鲁伊长老每天都有一次无消耗召唤树人的技能,虽然召唤出来的只是一个幼年树人(精灵族六阶0品兵种),而且持续时间也只有半个小时,但是在德鲁伊长老的治疗和法术辅助下,足以发挥一加一大于二的效果。
但是于斌眼前这两个气喘吁吁的德鲁伊长老,很明显,即使不是强弩之末,也是正处于实力低谷的状态,召唤树人的技能很明显是进入冷却了,而且因为之前的防御作战,大部分的魔法值估计也消耗一空了。
所以,虽然有七八个精灵弓箭手在一旁试图阻拦于斌,但也只不过让于斌多花了一点手脚而已,不到五分钟的时间,两个德鲁伊长老就被于斌杀死,在这片死亡森林中弥漫的死亡气息的侵袭下,生命力迅速的流逝,最终化为了两具枯尸。
没有了作为核心的德鲁伊长老,无论是奋勇阻挡僵尸的精灵剑士还是剩下的精灵弓箭手,都无法在这些亡灵的攻击中活下来,一个个的成为了滋润这片枯死大地的养料。
而于斌也没有兴趣料理那些骷髅和僵尸,只是从一个精灵弓箭手的尸体上摸出了一份地图,就从小山丘背后原路退走了。
找了一个安全的地方,确定不会被那些亡灵们打扰之后,于斌展开手中的地图。
这是一份整个死亡森林的示意图,虽然只是大致标示出了地形和一些主要地点,但是已经足以作为于斌行动的依据。
原本,这份地图是作为精灵玩家们成功解救这支精灵侦查队伍之后的任务物品,只要将这份地图上交给精灵营地中的指挥官,就能够成功触发后续打任务,玩家们会被要求协助精灵的工程部队打通位于死亡之森另一侧的一条横穿沼泽的小道,以便精灵们的精锐部队对亡灵们进行突然袭击。
可是现在,这份地图被于斌拿到了手里,这就意味着,那些精灵们只能沿着那条石子道路,从正面攻打亡灵的营地。
但是,只消除了精灵精锐部队偷袭的因素,还不能保证于斌得到他想要的结果,他还需要做另外的准备。
离开这片小山丘之后,于斌回到副本入口,从石子路的分叉口处,沿着中线走进那片枯死的森林。
按照地图上的标记显示,精灵的营地位于整个死亡森林的西方,靠近唯一一条流过这片森林的河流上游,而亡灵们聚集的地方则位于死亡森林的东面,那里有一片原本作为墓葬场的墓地,还有一座简陋的小型寺庙。
而地图中间大片的区域,就是死亡森林,一条小河横穿而过,将这片死亡森林一分为二,有一座独木桥横跨在小河上。
死亡森林的北面,是一片沼泽地,根据地图的标示,那里生活着一些蜥蜴人。
于斌一路清理着野外那些被死亡力量污染过的怪物,来到了那条小河边。
这是一条差不多有数米宽的河流,深度刚好没过于斌的胸口,对于玩家来说,只要忽视掉河流里的那些水蛇,还是可以游过去的,不过,对于那些精灵们来说,充斥在河水中的死亡力量很显然会让他们很不舒服。
过了河之后,再走不到十分钟,就能够看到树木渐渐开始稀少,地面也从干枯变成了潮湿,腐化的树叶和动物尸体将这里的土壤变成了腐殖土,很显然,从这里开始,就是地图上所标示的沼泽区域了。
于斌小心翼翼的沿着地图上的方向前进,没多久就找到了地图上用虚线画出来的那条小道。
可惜的是,这条小道并不能算是道路,严格来说,只是在深不见底的沼泽与沼泽之间,有几个可
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