“我说,刚才就很想问了,”简单想了想,他干脆转移了话题。
“装着什么啊,”他用眼神示意着从方才起侦探就一直提在手中的纸袋,“慰问品么?”
空气里隐隐能嗅到些熟悉的香甜气味。
“这个吗?”工藤举起手中的纸袋,里面装着的物品还留有些许的温度,“的确是慰问品,我想你大概会喜欢那家店的松饼。”
这个人到底在说些什么不符合场景的台词……相较之前的困惑,此刻怪盗的表情可以说是错愕了。
“一会儿还在那里见面如何?”侦探提出邀请,“再商讨一下,合作的可能性……”
“你是有多舍不得那个半成品啊名侦探?”怪盗摊手,“已经卸载了啊,那款游戏。”
工藤新一没有说话,给出了令人几近胆寒的三秒沉默。
三秒钟,在漫长的时间长河中仿若不存在,可与更加渺小的“瞬间”相比也依然显得相当漫长。
“这样啊,”他微笑着开口,“太遗憾了。”
话毕,工藤便不作任何停留地离开了自己所站的位置,向警员聚集的展览厅走去。见到那位此刻足以充当救星却不知为何失踪了半晌的高中生侦探再次出现在现场,警员们很快围了过去。“工藤君,有注意到什么新情况吗?”
“发现基德了,”工藤轻描淡写地回身指向来时的方向,“就在那里哦。”
“发现基德了!”对讲机里立刻沙哑着声音传递着不知是谁的喊话,“就在三号露台附近!”
“……诶?”一时间未从侦探所采取的行动反应过来的怪盗傻眼地听着走廊外传过密集的脚步声。“诶——?!”
没有反应的时间,现实已不容许左右徘徊再三犹豫,他不得不立刻作出选择。顾不得此刻的风向是否是最佳状态,怪盗架起了滑翔翼。
“……名侦探你给我等着——!”
待警员们在工藤的指引下抵达目标地点时,见到的只是夜空中渐行渐远的三角翼。夜风依然不紧不慢地吹拂,晴朗的晚间空气中,清晰地闪烁着城市的夜景。
没有人会去太过在意,那些闪烁在眼底的灯光,究竟是属于哪一扇窗。
从某个只有电脑屏幕发出的暗光照耀的单间里,蓦地传出一声足以撼动天花板上那悬着的吊灯的欢呼。
那欢呼实在是疯狂到有些夸张,以至于对面公寓楼的住户拉开窗分外不悦地骂了一声,接着“呯”地拉上了窗。
“不好好做你的de,在那发什么疯啊。”门被打开了一道缝,与此刻正在发疯的家伙同住的青年语气里满是嫌弃。
“官网的留言板,终于出现认真的回复了!”顶着一头从未认真打理过的卷毛,某位勤勤恳恳的游戏策划兼核心程序员推了推鼻梁上的眼镜,转过笔记本的屏幕。
“你看!居然有这——么长!”语气里是满满的得意。
同住的青年走进室内,开始逐句阅读那份足以让这位游戏策划癫狂的回复。
「尊敬的ger制作团队:
见字如晤。
十分感谢你们制作了ger,也感谢你们在运营中投入的时间与努力。这段时间里,这款游戏给我带来了极大的乐趣,同时让我度过了一段有意义的时光。你们在细节方面的努力追求和玩法上的创新思考都可以真切感受到,再次感谢。看过了网站上最近发布的新作进度视频,感觉是能超越前作的优秀作品,请加油
不得不说,ger在很多方面都已经足够精致,美工和音乐的设计完成度都相当高,像素图定制的功能可谓是一大突破,能够与聊天系统进行互动相当新颖,在这方面多加功夫的话,或许可以开发出全新的队伍系统。非常看好哦,请继续努力w
但是,游戏的队友系统可否进行大规模的修改?彻底取消掉做成单机游戏也是可以的,甚至更有发展前途。很抱歉,现阶段的队友系统已经糟糕到让我不得不放弃这款游戏了。已死亡的队友无法获得经验值升级这一设计实在是太不友好,请考虑到各个水平层次的玩家。无法通过升级复活的玩家到了游戏后程在队伍中完全无法参与战斗,这会让同队伍的玩家十分困扰。
另外,希望完善系统的队友自动匹配功能,至少也要做到只能匹配相似等级的玩家的程度。我无法理解为什么还未参加过战斗的lv.0也可以编入队伍。既然是战斗要求偏硬核的设定,新手村的教程应该至少能保证玩家可以在无队友的状态下打通第一章。当然,将总体难度有所调整,或许可以吸引到更多的玩家。如果这么棒的游戏能够热门起来,那可真是太好了w
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